Tüm Zamanların En İyi Oyun Serisinden, Ortalamanın Altında Kalan Oyun Serisine...
HITMAN SERİSİ
Bugün konuşacağımız oyun serisi; çizgisini yıllardır bozmayan, kendine has kemik bir kitle oluşturmayı başarmış, tüm zamanların en soğuk kanlı ve en duygusuz -ve en kel- ajanı Agent 47'yi hayatımıza katmış, gizlilik denince ilk akla gelen oyun serilerinden olan "Hitman"serisi.
SERİNİN DOĞUŞU
Serinin ilk oyunu 19 Kasım 2000 yılında, IO-Interactive tarafından geliştirilen Hitman: Codename 47, oyun dünyasına gizlilik oyunu nasıl yapılırın dersini vermiş, her geçen yıl üzerine katarak gelişmiş ve günümüzde hâlâ geliştirilmekte olan bir oyun serisidir.




Ana Seri:
- Hitman: Codename 47 - 2000
- Hitman 2: Silent Assassin - 2002
- Hitman: Contracts - 2004
- Hitman: Blood Money - 2006 (Yazarın Favorisi)
- Hitman: Absolution - 2012
Reboot Sonrası Yeni Seri:
- Hitman - 2016
- Hitman 2 - 2018
Ara Oyunlar:
- Hitman: Sniper Challenge - 2012
- Absolution'ın ardından çıkan, onun grafiklerine sahip, sniper ile hedeflerimizi indirdiğimiz mini oyun.
- Ayrıca Absolution'ı ön sipariş vererek alan oyunculara hediye olarak oyunun yanında verilmişti.
- Hitman: GO - 2014
- Mobil platformlar için çıkarılan, bulmaca odaklı Hitman oyunudur.
- Hitman: Sniper - 2014
- Sniper Challenge oyununun, mobil için ayarlanmış hali gibi. Mobilde deneyimlenebilen en iyi Hitman oyunudur.
OYNANIŞ
Lineer (çizgisel) yapıda oyun yapısı olduğu halde, sunduğu serbestlik ile tekrar oynanabilirliğe sahip, en çeşitli gizlilik ögelerinin olduğu yapımlardandır. Bir bölümü birden fazla şekilde oynayabilir, her denemede farklı stratejiler geliştirebilirsiniz. İsterseniz hedefinize giden yolda, karşınıza çıkan herkesi tek tek indirip John Wick, isterseniz ağır silahlar ve bombalarla ortalığı kan gölüne çevirebildiğiniz bir Terminatör olabilirsiniz.
HİKAYE VE KÖTÜYE GİDİŞ:
Serinin arka planında bir hikaye her zaman vardı. Oyunda asıl odak oynanış olsa da, arka planda ana karakterimizin hikayesi, beş oyun boyunca ilmek ilmek işlendi. Soğuk kanlı,acımasız, duygusuz ve tamamen profesyonel bir suikastçı olması için küçük yaşından itibaren bir klon olarak yetiştirilen, bu özellikleri kazanması için kimyasallarla ve genleriyle yapılan deneyler sonucu hayatta kalabilen nadir suikastçılardandı. Şirket, her klona isim veremeyeceği için, klonların enselerine barkod numaraları yerleştirirdi. Ana karakterimiz bu klonlardan "47" numaralı olandı. Şirket, 47'yi uzun süre zorlu görevlerde kullandı. İşleri bittiğinde onu bir kenara atmak istediler ve o an bir profesyonelin hikayesi, kişisel bir karakterin hikayesine dönüştü. Sinematik anlatımı ve daha tek düze oynanışa zorlaması ile serinin en farklı oyunu Absolution, değişimden pek haz etmeyen oyuncular tarafından eleştirilse bile çoğunluk tarafından da iyi not almıştı ve serinin son oyunu olarak güzel bir kapanış yapmıştı. Ancak 2016 yılında, ilk duyurulduğunda 47'nin gençliğini anlatacağı söylenen, sonradan reboot (yeniden yapım) olduğunu anladığımız "Hitman" isimli oyunla seriyi bitirmeyeceklerini gösterdiler.

Yorum Bırakın