Tüm Zamanların En İyi Oyun Serisinden, Ortalamanın Altında Kalan Oyun Serisine...
HITMAN SERİSİ
Bugün konuşacağımız oyun serisi; çizgisini yıllardır bozmayan, kendine has kemik bir kitle oluşturmayı başarmış, tüm zamanların en soğuk kanlı ve en duygusuz -ve en kel- ajanı Agent 47'yi hayatımıza katmış, gizlilik denince ilk akla gelen oyun serilerinden olan "Hitman"serisi.
SERİNİN DOĞUŞU
Serinin ilk oyunu 19 Kasım 2000 yılında, IO-Interactive tarafından geliştirilen Hitman: Codename 47, oyun dünyasına gizlilik oyunu nasıl yapılırın dersini vermiş, her geçen yıl üzerine katarak gelişmiş ve günümüzde hâlâ geliştirilmekte olan bir oyun serisidir. IO- Interactive, eski oyun firması Reto Moto ve film stüdyosu Nordisk Film'in birleşmesiyle oluşan bir firmaydı. Reto Moto'dan gelen çalışanlar, o dönem popülerleşen ve oyun dünyasının geleceği olarak gördükleri MMO [Massively Multiplayer Online (Geniş Çaplı Çok Oyunculu)] türünde oyun yapmak istiyordu. Nordisk Film ise, yeni kurulan bu şirketi ekonomik sıkıntılara ve gereksiz risklere sokmaktan kaçınarak, daha lineer (tek düze) yapıda, o dönem John Woo ile yükselişe geçen aksiyon filmleri tarzında bir oyun yapılmasını istedi. IO-Interactive, oyunun dağıtımı için de Eidos Interactive ile anlaştı. Eidos, şirkete o dönem kendi dağıtımını yaptığı ve ilgi gören gizlilik oyunları Thief ve Deus Ex'ten bahsetti. Şirketin Nordisk tarafı, John Woo fikrinden vazgeçerek Eidos'u dinlemeye karar verdi ve oyun günümüzdeki daha yavaş ve oturaklı halini aldı. Bu karar değişiklikleri olurken oyunun geliştirilmesi devam ettiği için Hitman, hem gizlilik hem de aksiyon odaklı oynanışa elverişli bölüm tasarımları ve çeşitliliğiyle o dönem sık görülmeyen bir oynanışa sahip olmuştu. Oyun herkes tarafında duyulmasa da kendine has kemik bir kitle oluşturmayı da başardı. -İyi ki varsın Eidos- Hitman; kılık değiştirme, silah ve ceset saklama gibi oyun dünyasında yeni olan mekanikleriyle dikkat çekmesinin yanı sıra, ölü beden fiziğini oyunlarda kullanan ilk oyun olma unvanına da sahiptir. O güne kadar yere düşen bedenlerin kendi ölüm animasyonu vardı ve asla farklı şekilde düşmüyor veya ortama göre şekillenmiyorlardı. Hitman ile gelen bu fizik kullanımı ile gerçekçi ölümler, çevreyle etkileşime giren beden, sürüklerken gerçekten sürüklendiğinin hissedilmesi gibi olumlu sonuçlarla karşılaşıldı. Günümüzde ise bu mekaniği kullanmayan bir oyun bulmak oldukça zordur.Ana Seri:
- Hitman: Codename 47 - 2000
- Hitman 2: Silent Assassin - 2002
- Hitman: Contracts - 2004
- Hitman: Blood Money - 2006 (Yazarın Favorisi)
- Hitman: Absolution - 2012
Reboot Sonrası Yeni Seri:
- Hitman - 2016
- Hitman 2 - 2018
Ara Oyunlar:
- Hitman: Sniper Challenge - 2012
- Absolution'ın ardından çıkan, onun grafiklerine sahip, sniper ile hedeflerimizi indirdiğimiz mini oyun.
- Ayrıca Absolution'ı ön sipariş vererek alan oyunculara hediye olarak oyunun yanında verilmişti.
- Hitman: GO - 2014
- Mobil platformlar için çıkarılan, bulmaca odaklı Hitman oyunudur.
- Hitman: Sniper - 2014
- Sniper Challenge oyununun, mobil için ayarlanmış hali gibi. Mobilde deneyimlenebilen en iyi Hitman oyunudur.
Yorum Bırakın