Advertisement
Advertisement

Bir Veba Masalı: A Plague Tell: Innocence

Bir Veba Masalı: A Plague Tell: Innocence
  • 4
    0
    1
    0
  • Bu oyuna dair inceleme, spoiler içerir !

     

    A Plague Tell: Innocence, The Last of Us ve Brothers: A Tale of Two Sons'tan esinlenerek anlatı odaklı bir deneyim yaratmak istedi. Asobo Studio ve FOCUS Home Interactive tarafından yayınlandığı an, eleştirmenlerden büyük bir beğeni toplayarak ilgi çekmeyi başardı. Bu oyunu oynarken; hikaye anlatımının ve karakterlere dair o derin bakış açısını bizlere sunuyor. Tarihi atmosferiyle sizleri Fransa topraklarında uzun bir yolculuğa çıkıyorsunuz. A Plague Tale'in en iyi yönlerinden biri, gerçekte olduğundan çok daha tehlikeli ve göz korkutucu görünen bir dünyadan ibarettir.

    Hugo ve Amicia adındaki iki kardeş, 14. yüzyılın ortalarında Fransız soyluları olarak büyürken, savaş ve ölüm bir gün onların da kapısını çalar. Oyunun ana hikayesi, Hugo de Rune gizemli bir hastalıkla boğuşan çocuktan ibarettir ve anne Beatrice simya yetenekleri sayesinde ufaklık Hugo'yu iyileştirmeye çalışmaktadır. Hugo annesi tarafından izole edilerek büyütüldüğü için, Amicia ile hiçbir zaman fazla bir ilişkiye sahip olmadı, ancak Amicia aniden genç Hugo'nun koruyucusu rolüne zorlanınca, birbirlerine güvenmeyi çabucak öğrenmeleri gerekiyor. Zombi sürüsü gibi dünyayı saran fare sürüleri ve engizisyon mahkemesinin bağnaz üyelerinden kaçıp hayatta kalmak zorundalardır. Bu tema hikayeyi ilginç yönlere sürükler ve aynı zamanda oyun boyunca bu ikilinin birbirlerine dair olan ilişkisi duygusal olarak yanstılıyor. Amicia, gerçek dünya ile ilgili hiçbir fikri olmayan küçük kardeşi Hugo'yu tehlikelerden koruyacak ve Hugo'nun gizemli hastalığının sebebini ve tedavisini  bulmak için fare sürüleriyle başa çıkmayı öğrenecek, bir yandan hayatta kalmak adına askerlerden kaçmaya çalışacaktır.

    A Plague Tell Innocence oyununu oynarken; zamanınızın çoğu, çeşitli nesneler ve karışımlar kullanarak askerlerin yanından gizlice geçerek harcanarak geçer. Düşmana yakalandığınız an, düşman sizi tek vuruşta öldürür ve onları öldürme veya etkisiz hale getirme yeteneğiniz çok azdır. Onları yolunuzdan uzak tutmak ve  saptırmalar oluşturmak için parlayan metal nesnelere taşlar atılabilir ya da yakınlarında bulunan bir porselen potu yere atarak onların dikkatlerini anlık dağıtabilirsiniz.

    Amicia'nın emrinde bir silahı var: Etrafında kamçılanan ve düşmanları öldürmek veya bayıltmak için kayalar fırlatan bir sapan. Kurması biraz zaman almakla beraber, ses çıkardığından ve yalnızca düşmanların kafalarına zarar verdiğinden, sapan gizli vurguyu oynar. Gücü ayrıca miğferli askerlerin mevcudiyeti ile sınırlıdır; bu askerler, bir kaya fırlatmadan önce onları miğferlerini çıkarmaya zorlayan özel bir karışımla vurulmalıdır. Gizli öldürmeler mümkündür, ancak sık kullanılamayan, açılabilir bir simyacı becerisi gerektirir. Bir çift muhafızın yanından gizlice geçmek, her zaman daha temiz bir yoldur.

    Bazı diziler, özellikle kapanış bölümlerinde, gizlilikten ziyade saldırganlık gerektirir, ancak bu dövüş dizilerinin çoğu, her şeyden çok bulmacaları andırır. Hızlı reflekslere ve uzman nişana güvenmek yerine, görünmemek için bir grup düşmanı göndermek için ideal sırayı bulmakla ilgilidir. Amicia ve Hugo'nun savunmasızlığının en belirgin olduğu yer burasıdır, çünkü bir askerin dikkatini çekmek tipik olarak süvarileri getirir. Harekete geçmeden önce dikkatlice düşünmelisiniz. 

    İşlerin gerçekten ilginçleştiği yer, denkleme farelerin eklendiği zamandır. Sıçanlar, yüzlerce, muhtemelen binlerce, alanı tamamen kapatarak alanları sular altında bırakır. Bitmek bilmeyen tıslama ve çığlıklar, insanın tenini ürpertmeye yeterlidir.

    Sıçan istilası hiçbir şekilde yetimlerin peşini bırakmak bilmemekle birlikte; yalnızca ışıkla çevrili olduklarında kemiren pençelerinden güvendedir. Çünkü Amicia elinde taşıdığı meşale sayesinde fareleri kovuyor, ancak alev oldukça hızlı bir şekilde sönüyor ve sizi süre dolmadan bilinçli olarak bir sonraki güvenli alana gitmeye zorluyor. A Plague Tale boyunca Amicia, ateşle ve farelerle ilgili, ateşleyici gibi, uzaktan güvenli bölgeler oluşturmak için fenerlere ve ya ateş çukurlarına fırlatılabilen simyacıların yararlı yeteneklerini öğrenir. Zıt bir yetenek, alevleri hasta farelere söndürebilir. Etrafta hiç ışık kaynağı olmadığında, başka bir simya yeteneği işe yarıyor. Biri yakındaki tüm farelerin akın ettiği geçici bir çekim noktası yaratabilen ve diğeri küçük bir grubu tamamen öldürecek nitelikte.Bu simya karışımları, oyunda kademeli olarak ilerlendiğinde açılmaktadır. Amicia ve Hugo, Engizisyon'dan kaçıp yuva aramak için yeni bir yer ararken, farklı yaşam alanlarından birkaç çocukla yolları kesişir. Bu yoldaşlar, Amicia'nın emrinde, bulmacaları çözmeye yardımcı olmak için krankları çevirmek, kilitleri açmak ve askerleri nakavt etmek gibi çeşitli şekillerde yardımcı olur. Yoldaşlar, mekaniğe gerçekten ek bir derinlik katmıyorlar, ancak onların varlığı, ortaya çıkan hikayeye gerçekten yardımcı oluyor. Örneğin, genç bilgin Lucas, fareler ve simya gibi fantastik şeyler hakkında keskin görüşler sunmaktadır. 

    A Plague Tale: Innocence, oynarken düşündüren ve sizi duygularınızla baş başa bırakan bir oyundur. Vebanın iz sürdüğü, kanlı bir savaşın ortasında ve tabii ki insanların zalimliğini masum çocukların gözünden görmeyi sağlıyor. Kardeşlik ve arkadaşlık duygusunu ana fikir olarak veren aktaran bu oyunda, kötülük ve ölüm karşısında insanların nasıl bir anda insan hayatının değişebileceğini, hayatta kalmak adına verilen mücadeleyi hiçbir şekilde sıkmadan, aksine varolan ara diyaloglarla merak uyandırarak aktarmayı başarıyor.

    Kaynak : 1

    Kaynak : 2


    Yorumlar (1)
    • Güzel bir oyundu geçen hafta bitirdim. Hikaye ve oynayış gayet güzel buna ek olarak müziklerini beğendiğim nadir oyunlardan biridir. Bu paylaşımda görünce belirtmek istedim.

      Yorum Bırakın

      Yorum yapmak için üye girişi yapmalısınız. Üye girişi yapmak için buraya tıklayınız.